日本語を選択した場合で説明していきます。
日本で使われている単位は摂氏(℃)
英語圏ではよく使われている単位は華氏(℉)
初心者は「いいえ」にしましょう。
ウインドウ表示:ゲーム画面をウィンドウ表示する方法。
フルスクリーン(ウインドウ枠なし):ウィンドウの枠を表示せずフルスクリーンに見せかけて表示しています。
フルスクリーン(排他モード):ゲームが画面いっぱいに表示されます。ゲームの表示に全力を注げるのでPCへの負担が軽くなります。
推奨:フルスクリーン(排他モード)
低スペック:フルスクリーン(排他モード)
パソコンのフレームレートとモニター側で表示できるリフレッシュレートの表示能力を調整し映像を滑らかに表示する機能です。この設定をオンにしないと、画面全体で水平方向に分断または重複する場合があります。
推奨:はい
低スペック:はい
画像の精細さを表す尺度のことを指します。 解像度が高いほど画像が精細になり、低いほど画像が荒く見えます。
GFXとはグラフィックスの略称です。一括で設定できます。
推奨:高
低スペック:低
各オブジェクトの影
推奨:高
低スペック:オフ
物体の表面の質感を表現
推奨:高
低スペック:低
推奨:高
低スペック:低
粒子に様々な形状や効果を割り当てることで、水しぶきや煙、炎、群集の動きを表現します。
推奨:最大
低スペック:4分の1
Full Scnen Anti Aliasingと言われ、シャープさを無くし、より自然に近づけることの出来る設定。
推奨:オン
低スペック:オフ
Ambient Occlusion日本語で言うと「環境遮蔽」。物体と物体が接している部分に生じる陰のことです。物体の遮蔽によりライトが当たらない範囲を計算し、光が届かない領域では暗く、光が届く領域では明るくします。
比較的負荷は小さいです。
推奨:オン
低スペック:オフ
物体の表面に当たる光だけでなく、光がどのように照り返すかを計算し、よりリアルに見せます。
推奨:オン
低スペック:オフ
基本的にCGにはピントという概念は存在しません。それを人間の目と同じようにする設定です。手前の物にピントを合わせると奥に見える風景はぼやけ、逆に奥の景色にピントを合わせるとその手前にあるものがぼやける設定です。
比較的負荷は大きいです。
推奨:オン
低スペック:オフ
音量全体の調整。この設定を下げるとすべての音量が下がります。
BGM(バッググラウンドミュージック)のこと。
効果音。
アイコンなど押した時の音です。
風など自然の音です。
W/上矢印
S/下矢印
カメラの向きを左右に振ることを「パン」と言います。
A/左矢印
D/右矢印
Q/Delete
E/End
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C/不明
スペースバー/Backspace
=/テンキー+
-/Numpad-
1/テンキー0
2/不明
3/不明
B/テンキー1
L/テンキー2
T/テンキー3
V/テンキー4
O/テンキー5
H/テンキー6
G/不明
左Alt/右Alt
[/不明
[/不明
F5/不明
F9/不明
設定変更したら「適用」ボタンを押すのを忘れずに!
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